Arquitetura de software e princípios SOLID, DRY, KISS e YAGNI
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Engenharia de Software · Arquitetura e SOLID · Inédita, estilo FCC
Questão 1 de 5
Entre os princípios SOLID, aquele segundo o qual uma classe deve ter um único motivo para mudar é o princípio
A–E escolhem, Enter confirma. Botão direito ou Shift + letra risca.
Toque longo numa alternativa para riscá-la.
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